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Allgemeines über Basic :
BASIC war auf den ersten 8-Bit Computern die am weitesten verbreitete Programmiersprache. Da die Computer dieser Zeit fast nur von Programmierern gekauft wurden, gehörte die Sprache zum Lieferumfang des Computers und befand sich bereits im ROM.
BASIC wurde interpretiert und war dadurch verhältnismässig langsam. Da es auch keinen richtigen Standard gab, veränderte jeder Computerhersteller BASIC nach den Bedürfnissen seines Gerätes. Ergebnis waren viele, viele Varianten dieser Sprache. Da die strukturierte Programmierung inzwischen als wichtig angesehen wurde, erhielt BASIC später viele Features aus dem PASCAL-Bereich wie Parameter an Funktionen, Records und lokale Variablen.
Basic ist eine Abkürzung für Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code. Basic wurde von John Kemeney und Thomas Kurtz Mitte der 60er Jahre am Dartmouth College entwickelt. BASIC ist eine der ersten und einfachsten höheren Programmiersprachen. Während der 70er Jahre war es die Sprache, die am häufigsten den Studenten gelehrt wurde. Immer noch ist sie eine der am weitesten verbreiteten Sprachen für Computer.
Despite its simplicity, BASIC is used for a wide variety of business applications. There is an ANSI standard for the BASIC language, but most versions of BASIC include many proprietary extensions. Microsoft's popular Visual Basic, for example, adds many object-oriented features to the standard BASIC.
Recently, many variations of BASIC have appeared as programming, or macro, languages within applications. For example, Microsoft Word and Excel both come with a version of BASIC with which users can write programs to customize and automate these applications.
http://www.basmark.com/man/version3.7/
sehr schöne Erklärung aller Basic Befehle
Basic auf Linux Rechnern Gambas Hbasic
BASIC
archives
http://www.fys.ruu.nl/~bergmann/basic.html
Provides
an FAQ, as well as additional help files. There is also information
on BASIC compilers and interpreters.
BASIC
FTP servers
Provides
a list of anonymous FTP servers that have a BASIC section. There are
three categories which include general, QuickBasic, and PowerBasic.
Brand-X
BASIC programming page
Part
of the BASIC programming web ring, this site offers download links
for compilers, All BASIC Code (ABC) packets, and libraries as well as
tips and tricks and related web sites.
Liberty
BASIC
Describes
Liberty BASIC, a shareware programming language for Windows and OS/2.
The site contains links to download software, screenshots, related
files, tutorials, links to other BASIC programming sites.
The
All Basic Code (ABC) home page
ABC
is a collection of BASIC (QuickBasic, PowerBasic, Visual Basic, etc.)
code snippets, FAQs, code, software reviews, compilers, and links to
related sites.
The
PowerBasic Archives
Resources
for BASIC and PowerBasic programmers. Includes a very good collection
of BASIC related links.
The
Programmer's Page
Contains
a collection of BASIC source code files, libraries, compilers, help
files and games.
Yahoo!'s
BASIC page
Yahoo!'s
directory of links for the BASIC programming language.
Yahoo!'s
BASIC shareware and freeware page
Yahoo!'s
directory of BASIC shareware and freeware.
Young
Basic Programmers Club
The
Young Basic Programmer's Club contains a Visual Basic FAQ,
programming tips and questions, information on IRC, links to related
sites, and membership information.
Mit RUN wird ein BASIC-Programm gestartet. Dabei werden auch alle Variablen auf den Nullzustand gesetzt. Interpretierte BASIC-Programme können mit der Tastenkombination CTRL-C gestoppt werden. Alle Variablen können betrachtet werden und mit dem Befehl CONT kann das Programm an der Stelle fortgesetzt werden, wo es unterbrochen wurde. Wurde im Programm dagegen der Befehl END gegeben, ist eine Fortsetzung nicht möglich. Das Programm endet definitiv an dieser Stelle.
Will man das komplette Programm und alle Variablen aus dem Speicher entfernen, verwendet man den Befehl NEW.
LIST zeigt das Listing des Programmes an.
Es gibt im BASIC nur globale Variablen. Sie werden nicht deklariert, sondern sind direkt bei Benutzung verfügbar. Das macht es etwas anfällig gegen Tippfehler. Die Variablen bleiben nach Ende oder Unterbrechung des Programmes verfügbar. Das macht es einfach, ein Programm zu debuggen. Im Allgemeinen werden aber alle Variablen zurückgesetzt, wenn eine neue Programmzeile eingefügt wird. Mit dem Befehl CLEAR kann man ebenfalls alle Variablen löschen.
BASIC kennt in der Grundform zwei Variablentypen. Eine normale Variable ist numerisch, in den meisten Fällen eine Fliesskommazahl. Der andere Typ ist eine Textvariable. Sie wird durch ein angehängtes $-Zeichen kenntlich gemacht.
Es können Felder (Arrays) von Variablen gebildet werden. Beispielsweise
DIM A(12)
legt 12 Variablen unter dem Namen A an. Sie können dann mit beispielsweise A(3) zugegriffen werden. Insbesondere mit der FOR-Anweisung können so gleichartige Variablen effizient behandelt werden.
Eine BASIC-Zeile beginnt mit der Zeilennummer. In der Reihenfolge der Zeilen werden die Programme abgearbeitet. Sollen mehrere Befehle in einer Zeile stehen, werden sie mit Doppelpunkt voneinander getrennt. Eine Zeilennummer ist immer auch ein Sprungziel, das mit GOTO angesprungen werden kann.
Eine Zuweisung schiebt einen Wert in eine Variable. Dabei steht die Variable links, es folgt ein Gleichheitszeichen und rechts davon steht ein Ausdruck. Ein Ausdruck kann eine Konstante, eine andere Variable oder eine Berechnung sein.
Ursprünglich stand das Schlüsselwort LET vor einer Zuweisung. Dieses lassen auch fast alle Dialekte zu. Wenige fordern das LET noch.
Hinter dem GOTO steht eine Zeilennummer, an der der Code weiter ausgeführt werden soll.
FOR ist eine Zählschleife. Es ist die ursprünglich einzige Schleife in BASIC.
200 FOR I=11 TO 28 STEP 2 250 NEXT I
Die Variable (hier I) wird auf ihren Startwert gesetzt. Die Schleife wird durchlaufen, bis der Endwert überschritten wird. Ist ein STEP enthalten wird die Variable bei jedem Durchlauf um den entsprechenden Wert erhöht. Fehlt STEP, ist dieser Wert 1. Das Ende der Schleife befindet sich bei Auftreten von NEXT.
Alles was hinter einem REM erscheint, ist Kommentar. Da BASIC interpretiert wurde und bei den alten Maschinen Geschwindigkeit und Speicher knapp waren, wurde gern auf Kommentare verzichtet.
Das Programm kann konstante Daten enthalten. Diese werden hinter dem Schlüsselwort DATA abgelegt. Die Daten nacheinander mit dem Befehl READ in eine Variable geholt. BASIC hält einen Zeiger auf den zuletzt gelesenen Wert. Diesen Zeiger kann man mit RESTORE wieder auf den ersten DATA-Wert des Programmes setzen.
900 READ A 10000 DATA 4,3,0,1,5
Mit POKE X,Y konnte ein beliebiger Wert Y an eine beliebige Stelle X im Hauptspeicher gesetzt werden. Mit PEEK(X) kann der Wert der Speicherstelle X gelesen werden. Die Befehle dienten einerseits zur direkten Ansteuern von Controllern, andererseits wurden sie häufig benutzt, um Maschinensprachroutinen in den Speicher zu schreiben, die im Allgemeinen in grossen DATA-Kolonnen am Ende des Programms befanden.
Der Aufruf von Maschinensprachroutinen oder ROM-Routinen war nicht einheitlich. Es wurden die Befehle CALL oder SYS verwendet. Mit USR(X) konnte man auf einigen Systemen einen Wert an ein CPU-Register übergeben.